#include <iostream>
using namespace std;
#include <unistd.h>
#include <string>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <strings.h>
#include <arpa/inet.h>

namespace Server
{
    // 这里要在类外面定义
    const static string defaultIp = "0.0.0.0";

    class udpServer
    {
    public:
        udpServer(const uint16_t port)
            : _port(port), _sockfd(-1)
        {
        }

        void initServer()
        {
            // 打开套接字
            _sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); // 阻塞是等待
            if (_sockfd == -1)
            {
                perror("socket open errno\n");
                exit(1);
            }


            // 开始连接(服务端需要显示的bind)
            struct sockaddr_in ret;
            bzero(&ret, sizeof(ret)); // 清空结构体

            ret.sin_family = AF_INET;
            ret.sin_port = htons(_port);
            // ret.sin_addr.s_addr = inet_addr(_ip.c_str());

            // 由于这里会自动绑定ip,所以构造函数就不用传ip了
            ret.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 正常的项目中，应该这样写

            int n = bind(_sockfd, (sockaddr *)&ret, sizeof(ret));
            if (n == -1)
            {
                perror("bind errno\n");
                exit(2);
            }
            cout << "socket 打开成功,fd" << ":" << _sockfd << endl;
        }

        void start()
        {
            // 服务端读取数据
           
            while (1)
            {
                char buffer[64];
                struct sockaddr_in peer;
                socklen_t len = sizeof(peer);
                // 后面2个参数是输出型参数，输出到peer，一个是结构体的地址，一个是结构体的长度
                ssize_t n = recvfrom(_sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, (struct sockaddr *)&peer, &len);
                if (n > 0)
                {
                    buffer[n] = 0; // 补0
                    // 提取ip和端口号
                    string client_ip = inet_ntoa(peer.sin_addr);
                    uint16_t client_port = ntohs(peer.sin_port);
                    //string message = buffer;
                    cout << "-客户端的ip:" << client_ip << "-客户端的端口号：" << client_port << "-发的信息:" << buffer<< endl;
                }

                sleep(1);
            }
        }

        ~udpServer()
        {
        }

    private:
        uint16_t _port; // 端口
                        // string _ip;     // ip
        int _sockfd;
    };
}